# Colors

### Introducció

El mòdul de selecció del color està comprés de diverses seccions:

- La pestanya Esquema, utilitzada per a gestionar els esquemes.

- La pestanya Opcions, utilitzada per a canviar les opcions de l'esquema actual.

- La pestanya Colors, utilitzada per a canviar els colors de l'esquema actual.

- Les pestanyes estat dels efectes (Inactiu, Inhabilitat), utilitzades per a canviar l'estat dels efectes de l'esquema actual.

Nota: Aquesta documentació, de vegades es refereixen a l'esquema «actual», o a l'esquema «actiu». L'esquema «actual» és el joc de colors i opcions d'esquema de colors que es va aplicar recentment, &ead;, el que s'obtindria si escolliu Cancel·la. L'esquema «actiu» és el joc de colors que heu editat recentment, &ead;, el que s'obtindria si escolliu Aplica.

### Gestionar un esquema

La pestanya Esquema us permet gestionar els esquemes de color a l'ordinador. Sols resta actiu un esquema alhora, però podeu desar-los, el que us permetrà canviar-lo ràpidament després. Una vegada creat un esquema que us agradi, podeu desar-lo amb Desa l'esquema.... Els podeu eliminar amb Elimina l'esquema. Tingueu en compte que els esquemes del sistema no es poden eliminar, en intentar fer-ho es mostrarà un error.

El &kde; es publica amb diversos esquemes. Si teniu una connexió a Internet, també podeu navegar i recuperar els esquemes creats pels usuaris utilitzant Obtingues esquemes nous....

#### Importar esquemes

També podeu importar esquemes que heu descarregat o obtingut d'una altra manera, així com importar els del &kde; 3. Els esquemes de color del &kde; 4 s'anomenen «*. colors», mentre que al &kde; 3 s'anomenen «*. kcsrc».

A causa que el &kde; 4 té moltes més regles de color que el &kde; 3, importar-les des del &kde; 3 és diferent d'importar-les des del &kde; 4. Quan s'importa un esquema del &kde; 4, es converteix en part de la vostra col·lecció d'esquemes desats. Quan s'importa un esquema del &kde; 3, els colors que hi ha al &kde; 3, es cobriran amb l'esquema actiu, i el resultat no serà desat automàticament en la col·lecció. Després d'importar un esquema del &kde; 3, és probable que necessiteu ajustar els colors que són nous al &kde; 4, així com l'estat dels efectes. Per obtenir millors resultats, abans d'importar un esquema del &kde; 3, seleccioneu un esquema similar al &kde; 4 (no cal aplicar-lo abans d'importar).

### Opcions d'un esquema de color

La pestanya Opcions us permet canviar algunes propietats que tenen a veure amb la forma en que s'utilitza l'esquema de color, així com algunes opcions per a canviar l'esquema de color que són diferents de l'actual assignació de colors.

- Aplica efectes de colors de les finestres inactives: Si està marcada, els efectes de l'estat (veure més avall) s'aplicarà a les finestres inactives. Això pot ajudar a identificar visualment les finestres actives davant les inactives, i pot tenir un valor estètic, depenent del vostre gust. No obstant, alguns usuaris ho consideren una causa de distracció pel «parpelleig», ja que les finestres han de ser pintades quan es tornen inactives. A diferència dels efectes d'escriptori, els efectes de color de l'estat no requereixen suport de composició i funciona en tots els sistemes, però, sols funcionarà en aplicacions &kde; 4.

- La selecció inactiva canvia de color: Si està marcada, la selecció actual en els elements que no tingui el focus d'entrada serà dibuixada amb un color diferent. Això pot facilitar la identificació visual de l'element amb el focus d'entrada en algunes aplicacions, especialment aquelles que mostren alhora diverses llistes.

- Ombreja la columna ordenada a les llistes: Si està marcada, les llistes multi-columna utilitzaran un color lleugerament diferent per a pintar la columna i la informació s'utilitzarà per a ordenar els elements a la llista.

- Aplica els colors a les aplicacions no-KDE4: Si està marcada, el &kde; intentarà exportar el seu esquema de color per a que les aplicacions no-&kde; 4 utilitzin els mateixos colors. La majoria de les aplicacions compliran l'esquema exportat en diversos graus, encara que alguns poden tenir errors o d'una altra manera no complir l'esquema exportat.

- Contrast: Aquest control lliscant controla el contrast dels elements d'ombra, com les vores del marc i els efectes «3D» utilitzats per la majoria d'estils. Un valor més baix ofereix menys contrast i per tant vores més suaus, mentre que un valor més alt farà que les vores «destaquin» més.

### Colors

La pestanya Colors us permetrà canviar els colors en l'esquema de color actiu.

La creació o modificació d'un esquema és una simple qüestió de fer clic sobre la mostra a la llista de colors i seleccionar un nou color. Podeu veure els canvis en qualsevol moment prement Aplica. Quan acabeu suggerim que deseu el vostre esquema (mitjançant la pestanya Esquema).

El joc Colors normals, que es mostra inicialment, en realitat no és un «joc» en el sentit utilitzat pel &kde; (veure la secció següent), però presenta una sèrie de regles de color d'una manera que facilita editar l'esquema en el seu joc. Quan es crea un nou esquema de color, el normal és canviar-los en primer lloc, i utilitzar els altres jocs per ajustar els colors específics si és necessari.

Tingueu en compte que els Colors normals fa les regles disponibles en tots els jocs. Per exemple, «Fons de vista» aquí és el mateix que la regla «Fons normal» del joc «Visualització». A més, l'establiment de colors que no es refereixen a un joc específic canviarà aquest color en tots els jocs. (Com a excepció, «Text inactiu» canviarà el color de tots els jocs, excepte per a la selecció, hi ha una a part «Text de selecció inactiu» per a «Text inactiu» en el joc «Selecció»). Algunes regles poden no ser visibles tots els Colors normals, i sols es podran canviar (si cal), seleccionant el joc adequat.

#### Jocs de colors

Al &kde; 4 es trenca l'esquema de color en diversos jocs basats en el tipus d'element a la interfície d'usuari, de la següent manera:

- Visualitza: Presentació dels elements d'informació, com llistes, arbres, quadres d'entrada de text, &etc;

- Finestra: Elements de la finestra que no són botons o vistes.

- Botó: Botons i elements similars.

- Selecció: Text i elements seleccionats.

- Consell: Consells sobre eines, consells «Què és això?» i elements similars.

- Gestor de finestres: Barres de títol de finestra i els elements relacionats.

Cada joc conté una sèrie de regles de color. Excepte per als colors del gestor de finestres, cada joc té les mateixes regles. Tots els colors estan associats amb un dels jocs de dalt.

#### Regles de color

Cada joc de colors es compon d'una sèrie de regles que estan disponibles en tots els altres jocs. (El joc «Gestor de finestres» és una excepció, sinó que té les seves pròpies regles úniques que no existeixen en cap altre joc, i no utilitza les mateixes regles com els altres jocs). A més de l'obvi «Text normal» i de «Fons normal», aquestes regles són les següents:

- Fons alternatiu: S'utilitza quan hi ha una necessitat de canviar subtilment el fons per ajudar a l'associació de l'element. Això podria utilitzat-se &pex; com a fons d'una capçalera, però s'utilitza sobretot per a files alternes a les llistes, especialment en llistes multi-columna, per ajudar en el seguiment visual de les files.

- Text d'enllaç: S'utilitza per a hiper-enllaços o per indicar el contrari «quelcom que es pot visitar», o per mostrar les relacions.

- Text visitat: S'utilitza per a «quelcom (&pex; un hiper-enllaç) que ha estat visitat», o per indicar alguna cosa que és «vella».

- Text actiu: S'utilitza per indicar un element actiu o cridar l'atenció, &pex; alertes, notificacions, també per a quan es passa per sobre dels hiper-enllaços.

- Text inactiu: S'utilitza per al text que ha de ser discret, &pex; comentaris, «subtítols», la informació sense importància, &etc;

- Text negatiu: S'utilitza per als errors, avisos d'error, notificacions que una acció pot ser perillosa (&pex; la pàgina web no és segura o context de seguretat), &etc;

- Text neutre: S'utilitza per a cridar l'atenció quan una altra regla no és apropiada, &pex; advertències, per a indicar contingut segur/encriptat, &etc;

- Text positiu: S'utilitza per als avisos d'èxit, per a indicar el contingut de confiança, &etc;

A més de les regles de text, hi ha unes quantes regles de «decoració» addicionals que s'utilitzen per a dibuixar línies o ombres d'elements de la IU (mentre que l'anterior, en circumstàncies apropiades, també es pot utilitzar per a aquesta finalitat, les següents no estan específicament destinades al dibuix de text). Aquestes són:

- Decoració del focus: S'utilitza per a indicar l'element que té el focus d'entrada actiu.

- Decoració en passar per sobre: S'utilitza per als efectes en passar per sobre el punter del ratolí, &pex; els efectes d'«il·luminació» per als botons.

A més, a excepció del «Text inactiu», hi ha una regla de fons corresponent per a cadascuna de les regles de text. En l'actualitat (a excepció de «Fons normal» i de «Fons alternatiu»), aquests colors no són triats per l'usuari, sinó que es determina automàticament en base al color a «Fons normal» i al color de text corresponent. Aquests colors es poden veure per endavant seleccionant un dels jocs que no sigui «Colors normals».

L'elecció del joc de colors es deixa als desenvolupadors, les anteriors són les directrius destinades a representar l'ús típic.

#### Colors per al gestor de finestres

Com s'ha assenyalat anteriorment, el joc «Gestor de finestres» té les seves pròpies regles, independents d'altres jocs. Aquestes només (actualment) són accessibles a través dels Colors normals, i són les següents:

- Barra de títol activa: Utilitzat per a dibuixar el fons de la barra de títol, les vores i/o decoració de la finestra activa (&ead; la que tingui el focus d'entrada). No totes les decoracions de les finestres s'utilitzen de la mateixa manera, i algunes poden fins i tot utilitzar el fons normal de la finestra establert per a dibuixar la barra de títol.

- Text de barra de títol activa: Utilitzat per a dibuixar el text de la barra de títol quan la barra de títol activa s'utilitza per a dibuixar el fons de la barra de títol. També es pot utilitzar per a altres elements de primer pla que utilitzen la regla «Barra de títol activa» com a fons.

Els [Text] de la barra de títol inactiva funciona de la mateixa manera que l'anterior, però per a les finestres inactives, en comptes de a les actives.

### Efectes de color sobre l'estat

Els efectes de color sobre l'estat s'apliquen als elements d'interfície en els estats inactiu (finestres que no tenen el focus, i només si està marcada l'opció Aplica efectes de color de les finestres inactives) o deshabilitat. En canviar els efectes, l'aparició d'elements en aquests estats es pot canviar. En general, els elements inactius redueixen el contrast (el text s'esvaeix una mica a un segon pla) i pot tenir una intensitat reduïda, mentre que els elements deshabilitats redueixen fortament el contrast i sovint són molt foscos o més clars.

Es poden aplicar tres tipus d'efectes a cada estat (els efectes dels dos estats serà independent). Es tracta de intensitat, color i contrast. Els dos primers (intensitat, color) controlen el color en general, mentre que l'últim (contrast) es refereix als colors de primer pla en relació amb el fons.

#### Intensitat

La intensitat permet que el color general es faci més clar o que s'enfosqueixi. Ajustant el control lliscant al mig no es produeixen canvis. Els efectes disponibles són:

- Ombrejat: Fa que tot sigui més clar o més fosc d'una manera controlada. Cada «tic» al control lliscant augmenta o disminueix la intensitat global (&ead; la brillantor aparent) en una quantitat absoluta.

- Enfosquit: Canvia la intensitat a un percentatge del valor inicial. Un ajust del control lliscant a mig camí entre el mig i el resultat màxim en un color la meitat d'intens que l'original. El mínim donarà un color dues vegades més intens que l'original.

- Aclarit: En concepte oposat a enfosquit, aquest es pot considerar com el treball amb «la distància des del blanc», on enfosquit treballa amb «la distància des del negre». El mínim és un color dues vegades més «lluny» del blanc que l'original, mentre que a mig camí entre el mig i una màxima donarà una intensitat a mig camí entre el color original i el blanc.

#### Color

El color també canvia el color en general, però no es limita a la intensitat. Els efectes disponibles són:

- Desaturat: Canvia la saturació relativa. El valor mitjà no produeix cap canvi, com a màxim, donarà un gris on la intensitat és igual que la percepció del color original. Reduir l'ajustament incrementarà la saturació, donant un color que és menys gris/més «vibrant» que l'original.

- Esvaïment: Barreja suaument el color original en un color de referència. L'ajustament mínim en el control lliscant no produirà cap canvi, com a màxim, donarà el color de referència.

- Acolorit: Similar a esvaïment, excepte que el color (matís i saturació) canviarà amb més rapidesa, mentre que els canvis d'intensitat seran més lents a mesura que augmenta el valor del control lliscant.

#### Contrast

Els efectes de contrast són similars als efectes de color, excepte si s'apliquen al text, utilitzant el color de fons com a color de referència, i la desaturació no estarà disponible. L'esvaïment produeix un text que «desapareix» més ràpid, però que manté més estona el seu color, mentre que acolorit produeix un text que canvia de color per a que coincideixi amb el fons amb més rapidesa, mantenint una intensitat de contrast més gran (on un valor «major» es tradueix en un ajustament major en el control lliscant). Per als efectes de contrast, el valor mínim en el control lliscant no produeix cap canvi, mentre el valor màxim el fa desaparèixer per complet al fons.