# Manual do &klickety;

## Introdução

### Tipo de jogo:

Tabuleiro

### Número de possíveis jogadores:

Um

O &klickety; é uma adaptação do jogo Clickomania. As regras são semelhantes às do jogo Same: o seu objetivo é limpar o tabuleiro do jogo de todos os blocos coloridos, clicando nos grupos para destruí-los. O intuito global é obter a menor pontuação possível. Ele irá oferecer entretenimento para todas as aptidões, mas é um desafio de raciocínio lógico se você quiser obter uma pontuação realmente baixa.

## Como Jogar

### Objetivo:

Limpar o tabuleiro de todas as peças coloridas, no menor tempo possível.

Quando você inicia o programa, irá obter um tela semelhante à imagem da seção anterior. A ideia do jogo é remover blocos, o que você consegue fazer clicando-se neles.

Contudo, você só poderá remover um bloco se estiver adjacente a um ou mais blocos da mesma cor numa ou mais faces dele. As ligações diagonais não contam. Você irá obter um tabuleiro aleatório cada vez que iniciar um jogo.

Se você clicar num bloco que esteja ligado da forma descrita, ele irá desaparecer. Todos os blocos adjacentes da mesma cor, assim como todos os da mesma cor adjacentes a estes e assim por diante. Todos os blocos acima irão cair para preencher os buracos deixados pelas peças que desaparecem. Se limpar uma coluna inteira, todas as colunas à direita deslocar-se-ão também para preencher as lacunas.

O jogo termina quando não houver mais blocos adjacentes a outros blocos da mesma cor.

### A Tela do Jogo

Uma imagem do &klickety; Imagem Uma explicação rápida dos componentes da tela de jogo.

Tela do Jogo

- A tela do jogo encontra-se no centro do tela e é a seção maior da janela.

Barra de estado

- A barra de estado encontra-se no fundo do tela. Mostra o número de peças que existem ainda em jogo e o tempo do mesmo, mantendo um registro do tempo decorrido desde o início do jogo até o fim do mesmo.

## O Modo do KSame

O &klickety; oferece um modo de pontuação igual ao do &ksame;.

A pontuação é calculada da seguinte forma:

Subtraia 2 do número de peças retiradas e eleve ao quadrado o resultado.

Por exemplo, se você apagar 7 bolas, recebe 25 pontos (7 menos 2 = 5. 5 ao quadrado são 25 pontos). Se apagar 8 bolas, recebe 36 pontos (8 menos 2 = 6. 6 ao quadrado são 36 pontos).

Junte tantas peças iguais quanto possível e depois apague-as de uma só vez. Assim irá obter uma melhor pontuação. O jogo termina quando não é possível apagar mais peças.

A pontuação é penalizada de acordo com o número de peças que sobram. Se você apagar todas as peças recebe um bônus de 1000 pontos.

Uma imagem do &klickety; no modo do KSame Imagem

## Apresentação da interface

### Atalhos de teclado padrão

Janela de configuração dos atalhos Janela de configuração dos atalhos

Os atalhos padrão são:

### Atalhos

Carregar | &Ctrl;O
Reiniciar o jogo | F5
Salvar | &Ctrl;S
Pausa | P
Sair | &Ctrl;Q
Desfazer | &Ctrl;Z
Refazer | &Ctrl;&Shift;Z
Ajuda | F1
O que é isto? | &Shift;F1

### O menu Jogo

&Ctrl;O Jogo Abrir...

- Carrega um jogo previamente salvo.

F5 Jogo Reiniciar o Jogo

- Isto irá reiniciar o jogo atual.

Jogo Novo jogo numerado...

- Inicia um jogo numerado específico. Janela para iniciar um jogo numerado Janela para iniciar um jogo numerado

&Ctrl;S Jogo Salvar

- Salva o estado atual do jogo no disco.

P Jogo Pausa

- Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele. Enquanto o jogo está em pausa, as peças são ocultas.

&Ctrl;H Jogo Mostrar os recordes

- Mostra a lista de recordes. Mostrar os recordes Mostrar os recordes

  Quando a sua pontuação do jogo exceder uma das dez melhores pontuações indicadas, será solicitado o seu nome.

&Ctrl;Q Jogo Sair

- Selecionar este item, irá terminar o seu jogo atual e sair do &klickety;.

### O menu Mover

&Ctrl;Z Mover Desfazer

- Desfaz a última jogada que fez.

&Ctrl;&Shift;Z Mover Refazer

- Se tiver anulado previamente uma jogada, você poderá refazê-la aqui.

Mover Desfazer tudo

- Desfaz todas as jogadas realizadas.

Mover Refazer tudo

- Refaz todas as jogadas anuladas.

### O menu Configurações

Configurações Mostrar a barra de ferramentas

- Mostra ou oculta a barra de ferramentas.

Configurações Mostrar a barra de estado

- Mostra ou oculta a barra de estado.

Configurações Dificuldade

- Permite-lhe definir o nível de dificuldade a partir de um sub-menu.

  Existem quatro níveis de dificuldade:

  - Muito fácil: 16 linhas, 10 colunas, 3 tipos de peças.

  - Fácil: 16 linhas, 10 colunas, 4 tipos de peças.

  - Médio: 16 linhas, 10 colunas, 5 tipos de peças.

  - Difícil: 16 linhas, 10 colunas, 6 tipos de peças.

  Existe também uma configuração do nível Personalizada.

  Selecionando o Personalizado, serão usadas as opções que tiver configurado na janela Configurar o &klickety;.

Configurações Configurar os atalhos...

- Mostra uma janela normal de configuração de atalhos do &kde; para alterar as combinações de teclas do &klickety;.

Configurações Configurar as barras de ferramentas...

- Mostra uma janela normal do &kde; onde poderá configurar os ícones da barra de ferramentas.

Configurações Configurar as notificações...

- Este item mostra uma janela normal de configuração das notificações do &kde;, onde poderá modificar as notificações (sons, mensagens visíveis, &etc;) usadas pelo &klickety;.

Configurações Configurar o &klickety;...

- Abre uma janela para configurar o &klickety;. Para mais detalhes, veja aqui.

### O menu Ajuda

&help.menu.documentation;

## Perguntas mais frequentes

Eu quero alterar o visual do jogo. É possível?

Sim. Para mudar a forma como aparece o &klickety;, use o menu para abrir o utilitário de configuração.

Posso usar o teclado para jogar?

Não. Este jogo não tem um modo de funcionamento com o teclado.

Como iniciar o jogo no modo do KSame?

Você pode iniciar o &klickety; com o comando `klickety --KSameMode` ou com o item do menu &ksame; no menu K.

## Configuração do Jogo

O Configurações Configurar o &klickety;... abre a janela para Configuração - &klickety;.

### Opções gerais

Mostrar as linhas envolventes

- Esta opção irá mostrar as linhas de fronteira entre as peças com uma cor diferente.

Ativar a animação

- Esta opção irá ativar a animação da queda e da junção das peças, quando estas são removidas.

Ativar o realce

- Esta opção irá ativar o realce das peças, se puderem ser removidas.

Opções gerais Opções gerais

### Opções do tema

Seletor do Tema

- Use o seletor do Tema para definir um tema para o jogo.

Opções do tema Opções do tema

### Opções do fundo

Você poderá escolher um fundo gráfico para o jogo. Existem três tipos de fundos que poderá usar.

Tema

- Usa o fundo enviado com o tema atual.

Cor

- Usa uma cor única personalizada para o fundo.

Imagem

- Usa uma imagem para o fundo.

Opções do fundo Opções do fundo

### Opções personalizadas do jogo

Você poderá definir a Altura e Largura do tabuleiro e o Número de cores usado no seu nível personalizado.

Opções personalizadas do jogo Opções personalizadas do jogo

## Créditos e Licença

&klickety;

Programa com 'Copyright' © 1995 de Eirik Eng

Programa com 'Copyright' © 1996–2004 de &Nicolas.Hadacek;&Nicolas.Hadacek.mail;

Programa com 'Copyright' © 2010 de Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Documentação com 'Copyright' © 2005 de Thomas Davey

Documentação com 'Copyright' © 2010 de Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Tradução de Marcus Gama marcus.gama@gmail.com

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

&install.intro.documentation;

### Compilação e Instalação

&install.compile.documentation;
&documentation.index;