# Estilo

### Introducción

Este módulo se usa para configurar el modo en el que &kde; dibuja los widgets individuales.

Un Widget (objeto visual) es un término de uso común entre los programadores para referirse a elementos del interfaz de usuario tales como botones, menús, y barras de desplazamiento. Puede pensar en ellos como las piezas fundamentales que se ensamblan para hacer su aplicación.

Con este módulo puede configurar cómo se dibujan los elementos gráficos pero, para cambiar su color, consulte la sección tituladaColores.

Este panel se divide en dos pestañas: Aplicaciones y Ajuste fino.

#### La pestaña Aplicaciones

La lista desplegable superior, Estilo del widget, contiene una lista de estilos predefinidos. Cada estilo posee un nombre y una breve descripción.

Para cambiar los estilos, simplemente pulse sobre el nombre del estilo, y se mostrará una previsualización en el monitor de previsualización bajo la lista de estilos.

Si un estilo es configurable, se activará el botón Configurar... a la derecha de la lista desplegable y podrá usarlo para abrir un diálogo donde seleccionar más preferencias.

#### La pestaña Ajuste fino

Efectos gráficos

- Las aplicaciones de &kde; lanzarán animaciones internas con la resolución y el consumo de CPU seleccionados.

Mostrar iconos en botones

- Si se selecciona esta opción, los botones de acción (como Aceptar y Aplicar) tendrán un pequeño icono ubicado dentro de ellos para actuar como una referencia visual. Si esta opción no se selecciona solo aparecerá el texto en el botón.

Mostrar iconos en menús

- Si está seleccionada esta opción, las aplicaciones de &kde; mostrarán iconos pequeños en la mayor parte de los elementos del menú. Si esta opción no está seleccionada, en los menús aparecerá solo texto. Los cambios en la visibilidad de iconos del menú afectarán solo a las aplicaciones que se inicien después.

Texto de la barra de herramientas principal, Texto de la barra de herramientas secundaria

- Estas listas desplegables le permiten indicar la posición predefinida del texto del nombre del botón en ambas barras de herramientas. Si selecciona Sin texto, no habrá texto en los botones de la barra de herramientas. Si selecciona Solo texto, el icono de los botones será reemplazado por el texto del nombre del botón. Si selecciona Texto junto a iconos, el nombre del botón se ubicará a la derecha del icono. Si selecciona Texto bajo los iconos, por defecto el texto del botón estará debajo del icono.

  Esta opción especifica la posición predefinida. Cada aplicación puede sobreescribir la opción de configuración elegida en este panel.

Estilo de la barra de menús

- En la aplicación: la barra de menús clásica en la parte superior de la ventana de la aplicación.

  Botón en la barra de título: la ventana tiene un botón adicional de menú en la parte superior izquierda. Todos los cambios tendrán efecto solo para las aplicaciones que se acaben de iniciar.

  Barra de menús en la parte superior de la pantalla: esta opción hará que la barra de menús en la parte superior de la pantalla, que está oculta de forma predeterminada, aparezca cuando se pasa por encima con el ratón o bien, que aparezca un botón en los elementos de la pantalla. Esta barra de menús contendrá las opciones de menú de la aplicación activa.

  Solo para exportar: para utilizar en los lanzadores y en las miniaplicaciones de Plasma. Para utilizar esta funcionalidad necesitará un complemento de KRunner como el de lanzador de acciones Appmenu. Seleccione una aplicación, pulse &Alt;F2 y escriba la acción de menú que quiere realizar.