# Підручник з &knetwalk;

## Вступ

&knetwalk; — це логічна гра для одного гравця.

Ціль гри — запустити мережу, з'єднавши всі термінали з сервером, якомога швидше.

## Правила гри

Гравцю дається прямокутне поле, що містить сервер, декілька терміналів, і шматки дроту. Ціль гри — обертаючи ці елементи, з'єднати кожен комп'ютер з сервером, не залишаючи вільних шматків дроту. Ви можете спробувати отримати високу кількість балів шляхом зменшення числа потрібних обертань.

Клацання лівою кнопкою миші по полю обертає елемент проти годинникової стрілки, правою — за годинниковою стрілкою. Середня кнопка призводить до блокування елемента і перешкоджає його обертанню. Розблокувати елемент можна повторним натисканням середньої кнопки. Ця функція може бути корисною для запобігання випадкового обертання елементів гри, які вже розміщені правильно. Рядок стану показує число здійснених поворотів.

## Правила гри, стратегія та поради

### Правила гри

- У кожній грі існує лише один правильний розв’язок.

- Коли граєте на Дуже важкому рівні складності сполучення можуть переноситись зліва направо та зверху вниз.

- Гра закінчується, коли всі комп'ютери та дроти під'єднано до сервера.

- Кількість набраних очок відповідає кількості зроблених поворотів. Чим менше очок — тим краще.

### Стратегія та поради

- На початку гри шукайте поля, розташування елементів яких може бути легко визначене.

- Якщо ви впевнені в розташуванні елемента, ви можете відзначити це, за допомогою середньої кнопки миші. Це особливо корисно на високих рівнях складності.

- Знайдіть I- та Т- подібні дроти біля меж, і L-подібні дроти біля краю поля. Їх правильне розміщення може легко бути виявлено, крім випадків гри на Дуже складному рівні складності.

- Коли граєте на Дуже складному рівні, краще почати з елементів, що розташовані поблизу пустих квадратів, якщо вони є, або поблизу великого скупчення терміналів.

- Навіть граючи на тому ж самому рівні складності, деякі ігри можуть виявитися простішими за інші; почніть нову гру, якщо ви хочете змінити поле.

- Якщо ви хочете набрати гарну кількість очок, робіть лише ті рухи, в яких впевнені.

## Огляд інтерфейсу

### Меню Гра

&Ctrl;N Гра Нова

- Почати нову гру. Створюється випадкове поле, відповідно до поточного рівня складності.

&Ctrl;H Гра Показати рекорди

- Показується діалогове вікно, що містить рекорди для різних рівнів складності.

&Ctrl;Q Гра Вийти

- Завершує роботу програми.

### Меню Параметри

Параметри Показати пенал

- Вмикає та вимикає відображення пеналу

Параметри Показати смужку стану

- Вмикає та вимикає показ смужки стану.

Параметри Складність

- Встановіть рівень складності за допомогою підменю

  Існує чотири рівня складності:

  - Простий: 5 рядків, 5 стовпців, без переносу.

  - Середній: 7 рядків, 7 стовпців, без переносу.

  - Важкий: 9 рядків, 9 стовпців, без переносу.

  - Дуже важкий: 9 рядків, 9 стовпців, з переносом.

Параметри Налаштувати скорочення...

- Відкриває діалогове вікно, що дає змогу перевизначити всі скорочення клавіатури.

Параметри Налаштувати пенали...

- Показує стандартне діалогове вікно &kde;, у якому Ви можете налаштувати пенал.

Параметри Налаштувати сповіщення...

- Відображає стандартне діалогове вікно &kde; для налаштування повідомлень, в якому Ви можете змінити повідомлення (звуки, повідомлення, &etc;), що використовуються &knetwalk;.

### Меню Довідка

&help.menu.documentation;

### Скорочення

Типовими скороченнями є

### Скорочення

Почати нову гру | &Ctrl;N
Показати таблицю рекордів | &Ctrl;H
Вийти | &Ctrl;Q
Довідка | F1
Що це? | &Shift;F1

## Авторські права та ліцензування

&knetwalk;

Авторські права на програму належать Andi Peredri, Thomas Nagy та Fela Winkelmolen fela.kde@gmail.com, ©2004–2007

Авторські права на документацію до програми належать Fela Winkelmolen fela.kde@gmail.com, ©2007

Переклад українською: Якимчук Сергійyakim@yakim.org.ua

&underFDL; &underGPL;

## Встановлення

### Як отримати &knetwalk;

&install.intro.documentation;

### Компіляція та встановлення

&install.compile.documentation;
&documentation.index;