# El manual de &kapptemplate;

## Introducción

&kapptemplate; genera plantillas para &kde; que le ayudarán a comenzar a programar para &kde;.

&kapptemplate; ofrece algunos proyectos de plantilla básicos y también elige plantillas de KDevelop si hay algunos de ellos instalados en su máquina.

De forma predeterminada encontrará:

- Una &GUI; simple para &kde; 4.

- Una plantilla KPart para &kde; 4.

- Una plantilla basada en la ventana principal de Qt4.

- Una aplicación PyQt4.

- Una aplicación Py&kde;4.

- Una plantilla Ruby (korundum4).

- Una plantilla applet de plasma.

Responda a las preguntas del asistente en cada página y genera su plantilla.

Un archivo `README` en cada plantilla le permitirá averiguar cómo compilar una plantilla. También dará los enlaces a los tutoriales relativos al proyecto. Después de que se genere el proyecto. Después de que se genere el proyecto, el trabajo de &kapptemplate; finalizará y podrá compilar el suyo propio.

## Utilizar &kapptemplate;

&kapptemplate; es un asistente. La primera página del asistente explica que &kapptemplate; generará un proyecto base. Pulse Siguiente para comenzar a generar su proyecto. Cancelar detendrá el programa y saldrá. Ayuda mostrará el manual de ayuda en &khelpcenter;.

primera página de &kapptemplate; primera página de &kapptemplate;

La segunda página lista las plantillas disponibles. A la derecha puede ver la vista previa de la plantilla y a continuación la descripción de la plantilla. Después de que elija su plantilla, podrá introducir el nombre del proyecto en el campo de la parte inferior.

segunda página de &kapptemplate; segunda página de &kapptemplate;

En la tercera página, se le pedirá la versión del proyecto, la carpeta fuente y el nombre del autor y el correo electrónico. Si rellena la pestaña &systemsettings; sobre su información personal, se tomará de aquí de forma predeterminada.

tercera página de &kapptemplate; tercera página de &kapptemplate;

La cuarta y última página proporciona información sobre la generación del proyecto.

cuarta página de &kapptemplate; cuarta página de &kapptemplate;

A continuación pulse Finalizar para cerrar &kapptemplate;.

## ¿Qué plantilla necesita?

Este capítulo describe las plantillas de forma que puede elegir aquella que se adapte mejor a sus necesidades.

### La plantilla de la &GUI; de la aplicación de C++ para &kde; 4

Es una plantilla de &GUI; para &kde; 4 basada en CMake utilizando KXMLGuiWindow y KConfig XT. Esta es una aplicación estándar para &kde; 4.

Veamos una captura de pantalla de una plantilla de aplicación de &GUI; de C++ para &kde;. Plantilla de aplicación de &GUI; &kde; 4 de C++.

Esta plantilla muestra cómo crear los menús de &kde; utilizando XMLGui y cómo utilizar KConfig XT para cambiar la configuración utilizando Preferencias Configurar <NombreApp> .

No olvide leer el `README` en la carpeta del proyecto. Puede encontrar algunos tutoriales buenos para &kde; 4 en http://techbase.kde.org/Development/Tutorials.

### La plantilla de aplicación de KPart de C++ para &kde; 4.

Esta es una plantilla de KPart para &kde; 4 basada en CMake.

Veamos una captura de pantalla de una plantilla de KPart de C++ para &kde; 4. Plantilla de Kpart de C++ para &kde; 4.

No olvide leer el `README` en la carpeta del proyecto.

### La aplicación de plasmoide

Esta plantilla genera un sencilla applet de plasma con un icono y algún texto en él.

plantilla del applet de plasma para &kde; 4 plantilla del applet de plasma para &kde; 4

Necesita &kde; 4.1 para compilar esta plantilla y utilizar CMake. Puede leer más en http://techbase.kde.org/index.php?title=Development/Tutorials/Plasma/GettingStarted, ya que se explican aquí todos los métodos.

Reiniciar plasma para cargar el applet utiilizando `kquitapp plasma && plasma` o verlo con `plasmoidviewer NombreDeSuApplet`.

### La aplicación PyQT4

La plantilla le proporcionará la siguiente aplicación:

La aplicación PyQT4 La aplicación PyQT4

Necesita PyQt4 de su distribución.

Para ejecutar la plantilla, primero genere el módulo python desde el archivo miCalendario.ui del diseñador tecleando `pyuic4 -o miCalendario.py miCalendario.ui` en su carpeta de archivo del proyecto y a continuación inicie su proyecto: `python NOMBREAPP.py`.

### La aplicación PyKDE4

La plantilla le proporcionará la siguiente aplicación:

La aplicación PyKDE4 La aplicación PyKDE4

Necesita PyKDE 4 de su distribución.

Para ejecutar la plantilla, primero genere el módulo python desde el archivo miCalendario.ui del diseñador tecleando `pyuic4 -o miCalendario.py miCalendario.ui` en su carpeta de archivo del proyecto y a continuación inicie su proyecto: `python NOMBREAPP.py`.

### La aplicación Ruby de &kde;

La plantilla le proporcionará la siguiente aplicación:

La aplicación Ruby de &kde; La aplicación Ruby de &kde;

Necesita korundum4 del módulo de asociación de teclas para &kde; 4 o desde su distribución para ejecutar esta plantilla.

Para ejecutar la plantilla, después de compilar e instalar el proyecto (consulte el archivo `README`), escriba en konsole: `krubyapplication su-apl/main.rb`.

## Créditos y licencia

- Derechos de autor del programa. 1998-2003 &Kurt.Granroth;

- Derechos de autor del programa. 2006-2008 &Anne-Marie.Mahfouf;.

- Derechos de autor del programa. 2008 Beat Wolf.

Colaboradores:

- Ayuda con el código: Beat Wolf asraniel@fryx.ch.

- Plantilla de Ruby: Cyrille Berger cberger@cberger.net.

- Plantilla de Ruby: Richard Dale Richard_Dale@tipitina.demon.co.uk >.

- Plantilla Py&kde;4: Christoph Burgmer chrislb@gmx.de.

Derechos de autor de la documentación. 2008 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;.

Traducido por Santiago Fernández Sancho santi@kde-es.org.

&underFDL; &underGPL;

## Instalación

### Cómo obtener &kapptemplate;

&install.intro.documentation;

### Compilación e instalación

&install.compile.documentation;
&documentation.index;