Introduction

[ English Version | Japanese Version ]

# 概要

xfig は、 大部分の UNIX 互換のプラットホーム上の、 X Window System Version 11 Release 4 (X11R4) 以降の上で動作する、対話的な描画ツールです。 これはフリーウェアであり、 anonymous ftp によって入手することができます。

このリリースで変更された点については、 新しい機能 や 修正された問題点 を参照して下さい。

xfig では、 円、 矩形、 折れ線、 スプライン曲線、 テキストなどの オブジェクトを組み合わせることによって図を作成します。 また、GIF、JPEG、EPSF (PostScript) などで表現された イメージを張り付ける ことも可能です。 オブジェクトは、新たに 入力したり、 削除したり、 移動したり、 変形したりすることが可能です。 オブジェクトの色や線の形状などは、 多数の選択肢の中から選択することができます。 テキストには、種々のフォント を使用することができます。 また、テキストに ``'' や ``'' などの Latin-1 キャラクタ を含めることもできます。

次に xfig の画面イメージを示します。 イメージをクリックすると大きなものが表示されます。(96k)

また、次に xfig の配布から抜き出したいくつかの例を示します。 イメージをクリックすると大きなものが表示されます。

xfig は、図をその独自のフォーマットである Fig format でセーブしますが、 PostScript、GIF、JPEG、HP-GL などの 種々のフォーマットに変換する ことも可能です。 また、xfig は 図を PostScript プリンタへ出力する ための機能も持っています。

図を xfig が読み込むことのできるファイル・フォーマットである Fig format で出力することのできる いくつかのアプリケーション が存在します。 例えば、xfig はグラフを作成するための機能を持っていませんが、 gnuplot や xgraph などのツールは グラフを作成して Fig format で出力することができます。 使用したいアプリケーションが xfig で読み込めるような出力を生成できない場合でも、 pstoedit や hp2xx などのツールを用いれば、 それらの図を xfig で読み込み、編集することができるかも知れません。 単にイメージを図の中に貼り付けたいが、図そのものを編集する必要がない (この例 のように) のであれば、GIF、JPEG、EPSF (PostScript) などの イメージを貼り付けることも可能です。

操作は主にマウスによって行ないますが、 一部の操作は キーボード・アクセラレータ (ショートカット) を用いて行なうことも可能です。 3ボタン・マウスの使用を推奨しますが、2ボタン・マウスも使用可能 (2ボタン・マウスを使用しており、 X サーバーが3ボタン・マウスのエミュレーションを行なわない場合には、 マウスボタン2の代わりに Meta キーか Altキーとマウスボタン3を同時に押す) です。 通常、マウスボタン1〜3は、 それぞれ左ボタン、中ボタン、及び右ボタンに割り当てられています。

xfig 3.2、及び fig2dev 3.2 には国際化のためのコードが含まれており、 テキストに日本語などの文字を含めることが可能となっています。 これは X11R5 の標準の国際化 (I18N) メカニズムを用いており、 現時点では日本語、及び韓国語での動作が確認されています。 また、公式リリースの一部ではないものの、 ギリシャ、ヘブライ、シリルなどの文字も使用できるかも知れません。 これについては、 国際化 を参照して下さい。

## xfig の起動

xfig は、`xfig` コマンドによって起動することができます。

          xfig  [ options... ] [ filename ]

`options...` は コマンド行オプション であり、 これを用いてある程度のカスタマイズを行なうことができます。 また、`xfig` コマンドを実行する度にオプションを指定する代わりに、 リソース を用いて 設定を行なうことも可能です。

`filename` を指定すると xfig は そのファイルをロードした状態で起動します。

## ウィンドウの構成

xfig のウィンドウは、 大きく次のような部分に分けられます。

メイン・メニュー:
  ファイルのロード/セーブ、 図の印刷や エクスポート、 xfig の終了 などの操作のためのメニューが置かれています。

描画モード・パネル:
  円、 矩形、 折れ線、 テキスト など、オブジェクトの入力のためのボタンが置かれています。

編集モード・パネル:
  移動、 コピー、 削除、 拡大/縮小、 属性の編集 など、編集操作のためのボタンが置かれています。

属性パネル:
  色、 線の太さ、 線の形状、 フォント、 テキストの配置 など、オブジェクトの属性などの設定のためのボタンが置かれています。 ここには、 表示の拡大率や グリッド など、大域的な設定のためのボタンも置かれています。

マウス機能インジケーター:
  それぞれのマウスボタンの機能が表示されます。 この表示は、操作モードの切り替え (描画、編集、その他) に応じて、 マウスボタンの機能を示すために変更されます。

ルーラー (ものさし):
  選択された単位での目盛が、 上 (水平)、及び横 (垂直) のルーラーに表示されています。 これはキャンバスの内容のスクロールのためにも用いられます。

Depth パネル:
  これはキャンバス上の全てのオブジェクトの 深さを表示します。 ユーザーは、深さに対応するチェック・ボックスをクリックすることによって、 その深さのオブジェクトを隠し、あるいは表示させることができます。

UNIT ボックス:
  寸法の単位が、例えば `1cm = 3m' のように表示されています。 これは単位の変更などのためにも用いられます。

メッセージ・パネル:
  ここには、種々のメッセージが表示されます。 例えば、オブジェクトの入力などに際しては、 そのオブジェクトの大きさが逐次表示されます。

キャンバス:
  実際に図を描画する領域です。 キャンバスは、上、及び横のルーラー (ものさし) やキーボードの矢印キーを用いてスクロールさせることができます。

[ Contents | Introduction | Credits ]