# Підручник з &marble;

## Вступ

Логотип &marble; Логотип &marble;

Ласкаво просимо до &marble;, невеличкого інтерактивного глобуса і географічного атласу, за допомогою якого світ опиниться у ваших руках. Так само як паперовий атлас або звичайний глобус, &marble; надає вам змогу вільно пересуватись його картами і шукати на них потрібні вам місця. Крім того, &marble; надає можливість збільшувати зображення і містить у собі декілька виглядів земної поверхні. За типових налаштувань &marble; пропонує вам одинадцять різних видів на поверхню: Атлас, OpenStreetMap, Вигляд з супутника, Земля вночі, Давня карта 1689 року, Місяць, Звичайна карта, Опади (грудень), Опади (липень), Температура (грудень) і Температура (липень).

&marble; постачається разом з невеликою базою даних з 12.000 місць (міст, гір, вулканів), у якій можна вести пошук і яку частково інтегровано з популярною мережевою енциклопедією, Вікіпедією. Крім того, за допомогою &marble; ви можете вимірювати відстані між декількома довільно вибраними опорними точками.

&marble; є вільним програмним забезпеченням, цю програму випущено за умов дотримання &GNU; Lesser General Public License.

## Швидка інструкція з &marble; для початківця: Навігація

Ось так виглядає &marble; під час першого запуску, який можна здійснити за допомогою пункту Програми Навчання Science Desktop Глобус Marble з &kmenu; або за допомогою комбінації клавіш &Alt;F2 з наступним введенням рядка `marble` у поле редагування і натисканням на кнопку Enter.

Головне вікно &marble; Головне вікно &marble;

Праворуч ви можете побачити топографічну карту нашої чудової рідної планети. Для того, щоб ви могли краще зорієнтуватися на карті розміщено масштабну лінійку у лівому нижньому куті і картушку компаса вгорі ліворуч. Щоб пересувати поле зору і керувати ним, ви можете скористатися інструментами вкладки Навігація, розташованої ліворуч: просто натискайте кнопки зі стрілками, щоб обертати глобус. Кнопки зі стрілками Вгору і Вниз нахилятимуть земну вісь назад і вперед. Кнопки зі стрілками Ліворуч і Праворуч змусять глобус обертатися навколо його осі.

Дії з обертання також можна здійснити затисканням лівої кнопки миші, коли вказівник миші знаходиться десь на поверхні глобуса і пересуванням миші таким чином, щоб поле зору рухалося у вибраному напрямку. Використання цього способу навігації надасть вам змогу налаштувати кут поля зору у набагато простішій і точнішій манері. Клавіші зі стрілками на вашій клавіатурі також можна використовувати для швидкої зміни напрямків.

Збільшення і зменшення поля зору можна здійснити за допомогою вертикального повзунка, пересуваючи його вгору або вниз. Якщо на вашій миші встановлено коліщатко, воно замінить вам цей повзунок. Якщо ж такого коліщатка немає, ви можете просто затиснути одночасно ліву і праву кнопки миші і рухати вказівник миші вгору-вниз для зміни масштабу. Покрокову зміну масштабу можна здійснити за допомогою кнопок Збільшити і Зменшити, які розташовано над і під повзунком зміни масштабу (або просто скористатися клавішами + і - на вашій клавіатурі).

Залежно від роздільної здатності карти, збільшення надасть вам можливість побачити більше деталей. З’являтимуться менші міста, а на топографічній карті ви зможете зауважити, що узбережжя намальовано з використанням векторної графіки.

Якщо ви раптом заблукали на карті, ви завжди можете повернутися до початкового кута зору і рівня масштабу: просто натисніть кнопку Домівка (абo просто клавішу Home на вашій клавіатурі). Щоб вказати розташування домівки, наведіть вказівник миші на місце на карті, клацніть правою кнопкою миші і оберіть пункт Встановити розташування домівки у контекстному меню.

Якщо ви наведете вказівник миші на смужку стану і клацнете правою кнопкою миші, програма відкриє контекстне меню, за допомогою якого ви зможете налаштувати вигляд смужки стану. На смужці стану може бути показано поточну позицію, висоту, поточний рівень та індикатор поступу, за допомогою якого ви зможете стежити за звантаженням даних карти.

## Вибір різновиду карт у &marble;

&marble; постачається з 11 різними виглядами карти: Атлас, OpenStreetMap, Вигляд з супутника, Земля вночі, Давня карта 1689 року, Місяць, Звичайна карта, Опади (грудень), Опади (липень), Температура (грудень) і Температура (липень). Ви можете вибрати якийсь з них натиснувши закладку Вигляд карти внизу панелі інструментів &marble;:

Різновиди карт &marble; Різновиди карт &marble;

- Атлас: класична топографічна карта. На ній використано векторні зображення ( «MicroWorldDataBase II» ) узбереж, кордонів країн, тощо, і растрові зображення ( «SRTM30» ) для створення рельєфу місцевості.

- OpenStreetMap: глобальна карта шляхів, створена у рамках проекту OpenStreetMap (OSM). OSM є вільним проектом спільноти, яка створює вільні для редагування карти. Дані OSM показано за допомогою програми Mapnik.

- Вигляд з супутника: Земля такою, як її видно з космосу. Цю карту засновано на чудових зображеннях, отриманих НАСА у рамках проекту «Blue Marble Next Generation». Подяки: Обсерваторії Землі НАСА

- Земля вночі: Це зображення нічних вогнів міст Землі було створене в рамках Програми захисних метеорологічних супутників (Defense Meteorological Satellite Program (DMSP)) за допомогою Операційної системи сканування ліній (Operational Linescan System (OLS)).

- Давня карта 1689 року, датована 1689 роком і створена Г. ван Шаґеном у Амстердамі.

- Місяць: карта Місяця. Карту засновано на даних з місячного проекту Clementine (UVVIS Basemap Mosaic). Подяки: NASA/SDIO, раді Програми астрогеологічних досліджень USGS.

- Звичайна карта: плоска карта. Для показу узбереж, кордонів країн тощо, використано векторні лінії

- Опади (грудень): карта, на якій показано середню кількість опадів у грудні.

- Опади (липень): карта, на якій показано середню кількість опадів (дощу, снігу, туману тощо) у липні.

- Температура (грудень): карта, на які показано температуру у грудні.

- Температура (липень): карта, на які показано температуру у липні.

## Пошук місць за допомогою &marble;

&marble; постачається з невеликою базою даних щодо більше ніж 12.000 міст ( з http://www.worldgazetteer.com ) та декількох гір і вулканів. Ви можете знайти відповідне місце на карті, ввівши його назву у рядок пошуку вгорі панелі інструментів. Якщо ви непевні щодо способу написання (&marble; завжди використовує місцеві назви у транслітерації латинськими літерами) ви можете вибрати це місце з переглядача місць під рядком пошуку: наведіть вказівник миші на відповідний запис і двічі клацніть кнопкою, щоб негайно побачити це місце на карті.

Пошук визначних місць у &marble; Пошук визначних місць у &marble;

Тільки-но ви знайшли ваше місто на карті, ви можете навести вказівник миші на його позначку або мітку на карті і клацнути лівою кнопкою миші. З’явиться контекстне меню, з якого ви зможете отримати більше інформації щодо цього міста. Це контекстне меню також можна використовувати для пошуку координат будь-якої точки на глобусі, оскільки координати завжди показуються внизу контекстного меню. Якщо після цього навести вказівник на назву місця у контекстному меню і ще раз клацнути лівою кнопкою з’явиться схоже на наведене нижче діалогове вікно з переліком даних:

Дані &marble; Дані &marble;

На першій вкладці вікна наведено найзагальніші дані на зразок координат, назви і прапору країни, де знаходиться вибране місце. Крім того, на ній наведено кількість мешканців для міст і висоту над рівнем моря для гір. Якщо ваш комп’ютер з’єднано з мережею інтернет і ви працюєте у мережі, &marble; спробує з’єднатися з популярною мережевою енциклопедією, Вікіпедією. Якщо існує відповідна до місця стаття у Вікіпедії, &marble; покаже її у другій вкладці цього діалогового вікна.

## Визначтеся з вашим маршрутом за допомогою &marble;

Окрім пошуку місць, &marble; може показувати можливі маршрути між двома або декількома пунктами на поверхні Землі. Плануєте подорож велосипедом до найближчого лісу? Потрібен маршрут до якогось будинку у незнайомому місті? Перейдіть на вкладку Маршрути у нижній частині панелі інструментів &marble;, щоб розпочати планування вашої подорожі.

### Створення маршруту

На вкладці Маршрути ви побачите дві великі зелені кнопки: A і B. Введіть назву початкового пункту у поле поряд з кнопкою A. Вказаний пункт буде початковим пунктом маршруту. Натисніть клавішу &Enter; або кнопку Пошук, щоб наказати програмі знайти відповідні пункти на карті. Протягом виконання пошуку програма показуватиме невеличке анімоване зображення. Якщо буде використано ключ пошукуWeavers Lane, London, результат буде подібним на наведений на показаному нижче знімку вікна:

Пошук адрес у &marble; Пошук адрес у &marble;

Відповідні пункти на карті буде показано у списку під полями для введення назв. Крім того, пункти буде показано на карті. Перший пункт у списку буде автоматично позначено на карті як початок маршруту. На карті початковий пункт буде позначено тією самою піктограмою A, що і на кнопці, розташованій поруч з полем для введення початкового пункту маршруту. Якщо бажаний початковий пункт не буде першим у списку, наведіть вказівник миші на потрібний вам пункт і клацніть лівою кнопкою миші. Клацнути лівою кнопкою можна на пункті у списку результатів або на відповідному пункті на карті. Поточний початок маршруту завжди позначатиметься піктограмою A.

Після вибору початкового пункту маршруту слід перейти до визначення пункту призначення. Спосіб його визначення подібний до способу визначення початкового пункту: введіть адресу у поле, розташоване поряд з кнопкою B, натисніть &Enter; і виберіть потрібний результат зі списку.

Помітили, що кнопку Пошук було замінено кнопкою Отримати настанови? &marble; сигналізує про те, що всі дані, потрібні для визначення маршруту було отримано у належній формі. Тепер для визначення маршруту достатньо натиснути кнопку Отримати настанови. Якщо ви ввели пункт призначення Sun Walk, London, результат буде подібним до наведеного на цьому знімку:

Результат пошуку маршруту у &marble; &marble; показує маршрут

Якщо початковий пункт (або пункт призначення) вже є видимими на екрані, ймовірно, зручніше просто позначити їх безпосередньо на карті. Щоб зробити це, натисніть кнопку A (або B), розташовану поряд з полем для введення тексту. Виберіть пункт З карти у меню, яке буде відкрито. Після вибору цього пункту буде задіяно режим введення: наступним клацанням лівою кнопкою миші можна буде позначити початковий пункт (або пункт призначення) вашого маршруту. Для того, щоб вам було зручніше позначати пункт на карті, вказівник миші буде замінено на перехрестя. Вибраний вами пункт буде включено у маршрут і позначено на карті. Щоб скасувати вибір, натисніть цю кнопку ще раз або натисніть клавішу &Esc;.

Крім того, вибрати початковий і кінцевий пункти маршруту можна за допомогою контекстного меню карти: наведіть вказівник миші на бажану точку на карті, клацніть правою кнопкою миші і виберіть пункт Вихідні напрямки (початковий пункт) або Вхідні напрямки (кінцевий пункт).

### Профілі маршрутів

Тип маршруту залежить від типу засобу пересування, яким ви плануєте скористатися (якщо ви взагалі плануєте скористатися якимось засобом пересування). Повідомити &marble; про тип маршруту та інші параметри можна за допомогою профілів маршрутів. Кожен з профілів складається з параметрів певного сценарію руху. Після першого запуску &marble; створює чотири типових профілі: Автомобілем (найшвидший), Автомобілем (найкоротший), Велосипедом і Пішки.

У прикладах попередніх розділів використано профіль Автомобілем (найшвидший). Спробуємо скористатися для останнього маршруту іншим профілем: виберіть пункт Пішки у списку Профіль. Маршрут буде змінено відповідним чином:

Пішохідний маршрут у &marble; Пішохідний маршрут у &marble;

Запропонований маршрут скоротився, оскільки під час визначення найкращого маршруту було враховано можливість пересування пішохідними доріжками.

Якщо ви бажаєте здійснити подальше налаштування типових профілів, виберіть профіль у списку Профіль і натисніть посилання Налаштувати. У відповідь буде відкрито нове вікно налаштування.

Налаштування профілю маршруту &marble; Налаштування профілю маршруту &marble;

За допомогою лівої частини вікна ви можете визначити сервер побудови маршрутів, який буде використано для створення маршрутів. У &marble; передбачено п’ять серверів: два інтернет-сервери і три автономних сервери. Для роботи інтернет-серверів потрібне працездатне інтернет-з’єднання. Автономні сервери можуть працювати без інтернет-з’єднання, але потребують звантаження і встановлення автономних карт побудови маршрутів. Ось список підтримуваних серверів побудови маршрутів:

- Gosmore: автономний сервер, який може слугувати допоміжною програмою інтернет-сервера побудови маршрутів YOURS

- Monav: автономний сервер, який дуже швидко визначає дуже довгі маршрути

- OpenRouteService: автономний сервер побудови маршрутів з можливістю створення списків настанов щодо керування автомобілів, обмежено територією Європи

- Routino: автономний сервер побудови маршрутів з дуже гнучкими налаштуваннями

- YOURS: інтернет-сервер побудови маршрутів, який оперує даними з усього світу, але не надає настанов щодо керування автомобілем

Після вибору і вмикання сервера побудови маршрутів за допомогою лівої частини вікна для включення його до списку серверів для надсилання запитів ви можете змінити параметри запитів до сервера за допомогою правої частини вікна. Перелік параметрів залежить від вибраного сервера.

Окрім налаштування чотирьох типових профілів, ви можете додати нові профілі або вилучити вже створені профілі у налаштуваннях &marble; у меню Маршрути.

### Коригування маршрутів

У &marble; передбачено можливість зміни декількох параметрів маршруту: зміна варіантів автомобільних маршрутів, додавання проміжних пунктів, пересування або вилучення вже вказаних пунктів. Про зміну варіантів маршрутів ми вже поговорили у попередньому розділі. Тепер ми зосередимо нашу увагу на керування пунктами маршруту.

Додавання проміжних пунктів виконується перетягуванням зі скиданням на карті. Кожного разу, коли ви наводитимете вказівник миші на ділянку маршруту (окрім вже вказаних пунктів), програма показуватиме зелений прапорець, що позначатиме можливість додавання проміжного пункту. Щоб розпочати процедуру додавання, натисніть ліву кнопку миші. Пересуньте вказівник миші у бажану точку, не відпускаючи ліву кнопку. Програма показуватиме синіми лініями відрізки, що з’єднують проміжний пункт з сусідніми пунктами маршруту:

Додавання проміжних пунктів маршруту &marble; Додавання проміжного пункту у маршрут &marble;

Щойно ви відпустите ліву кнопку, між вже вказаними проміжними пунктами маршруту буде додано новий пункт. Попередній маршрут буде позначено крапчастою лінією, щоб позначити те, що його побудовано на основі застарілої інформації. У фоновому режимі програма визначатиме новий маршрут, яким буде автоматично замінено попередній після завершення обчислень.

У програмі передбачено можливість додавання проміжних пунктів до початкового пункту і після пункту призначення маршруту. Щоб додати один з таких пунктів, виконайте наведені вище настанови щодо додавання нового пункту, але утримуйте під час пересування вказівника миші натиснутою клавішу &Ctrl;. Програма показуватиме одну синю лінію, що з’єднуватиме новий пункт з початком або завершальним пунктом попереднього маршруту.

Вже вказані проміжні пункти можна пересувати картою довільним чином. Наведіть вказівник миші на проміжний пункт і перетягніть його на нове місце за допомогою натискання лівої кнопки миші. Після відпускання кнопки маршрут буде автоматично оновлено.

Щоб виключити проміжні пункти з маршруту, вилучіть їх з карти. Вилучити пункт можна або за допомогою натискання кнопки Вилучити, розташованої поруч з полем для введення назви проміжного пункту, або наведенням вказівника миші на проміжний пункт на карті з наступним клацанням правою кнопкою миші (виберіть у контекстному меню пункт Вилучити цей пункт. Щоб розпочати створення нового маршруту, вилучіть всі проміжні пункти.

### Експортування маршрутів

Маршрути, створені у &marble;, можна використати у інших програмах або навігаційних пристроях, які підтримують роботу з даними у форматі gpx (форматом GPS eXchange) або подібними форматами. Якщо у вашому навігаційному пристрої не передбачено підтримки даних gpx, ви можете скористатися програмою для перетворення даних, наприклад gpsbabel, для перетворення даних у форматі gpx, експортованих з &marble;, у потрібний формат.

Функціональну можливість експортування даних у &marble; можна викликати за допомогою контекстного меню маршруту на карті. Наведіть вказівник миші на будь-який з пунктів маршруту на карті і клацніть правою кнопкою миші. У контекстному меню виберіть пункт Експортувати маршрут...:

Експортування маршруту у &marble; Експортування маршруту у &marble;

У діалоговому вікні, що відкриється, введіть бажану назву файла. До назви має бути додано суфікс `gpx`, щоб зберегти дані у форматі gpx, або `kml`, щоб зберегти дані у форматі kml (Keyhole Markup Language або мова розмітки Keyhole).

## Вимірювання відстаней за допомогою &marble;

Як вже згадувалося раніше, &marble; завжди показує змінну масштабну лінійку ліворуч внизу поля зору для оцінки відстаней на карті. Разом з картушкою компаса праворуч вгорі, цей елемент забезпечить вам кращі можливості орієнтування на карті. Але це ще не все: &marble; надає вам змогу вимірювати відстані між двома або декількома точками на земній поверхні. Щоб виконати вимір наводьте вказівник миші на бажані точки у вибраному порядку і клацайте правою кнопкою миші. Кожне клацання викликатиме контекстне меню, яке надасть вам змогу додати опорну точку виміру (Додати точку вимірювання) або вилучити всі опорні точки (Вилучити точки вимірювання):

Вимірювання у &marble; Вимірювання відстаней у &marble;

Тільки-но ви додасте принаймні дві точки, у верхньому лівому куті карти з’явиться загальна відстань. &marble; використовує модель сферичної Землі для проведення вимірів, це припущення дає достатньо точні результати у більшості випадків.

## Звантаження ділянок карти

&marble; встановлюється з набором карт, готових до використання. Коли ви збільшуєте масштаб окремих ділянок карти, дані звантажуються з інтернету у фоновому режимі. Такий режим роботи можливий, лише якщо комп’ютер з’єднано з інтернетом. Що ж робити, якщо ви подорожуєте чужим містом, де не можете скористатися постійним з’єднанням для звантаження карт? Можна спланувати подорож заздалегідь і звантажити потрібні карти, якими ви згодом зможете скористатися.

Щоб зрозуміти, які дані слід звантажити, щоб мати змогу переглядати певні частини карти у автономному режимі, давайте спочатку обговоримо концепцію деталізації, яка використовується у &marble;. Елемент карти (плитка) — це зображення, що відповідає певній ділянці карти. &marble; розташовує плитки поруч одна з одною і створює зображення карти, яке ви бачите на екрані. Залежно від вибраного режиму проекції, з плиток формується прямокутна (плоска проекція, ліворуч) або сферична (глобальна проекція, праворуч) карта:

Проекції &marble; Плитки рівня 1 на плоскій карті (ліворуч) і на глобусі (праворуч)

Якщо ви збільшите масштаб, на карті доведеться показати додаткові деталі. Показані на наведених вище знімках плитки після збільшення масштабу міститимуть занадто грубе зображення; &marble; автоматично визначить це і замінить ці плитки на плитки іншого рівня, де на зображеннях більше деталей. Така заміна плиток продовжуватиметься зі збільшенням масштабу: чим більшим буде масштаб, тим вищим буде рівень деталізації на плитках. На наведеному нижче ескізі показано залежність кількості плиток, що відповідає одній ділянці на карті, від рівня деталізації:

Рівні деталізації у &marble; Різні рівні деталізації у &marble;

Щоб звантажити ділянку карти для автономного використання, вам слід звантажити всі плитки потрібної ділянки для всіх рівнів деталізації, якими ви бажаєте скористатися. Оскільки між рівнем деталізації та масштабом існує прямий зв’язок, можна вважати, що слід звантажити всі плитки для всіх масштабів, якими ви бажаєте скористатися.

Щоб виконати звантаження для певної ділянки, відкрийте її у вікні програми збільшенням масштабу та пересуванням глобуса. Після того, як бажану ділянку буде показано, відкрийте діалогове вікно Звантажити ділянку... за допомогою відповідного пункту меню Файл. Не знімайте позначки з пункту Видима ділянка, щоб звантажити ті плитки, які відповідають ділянці, показаній на екрані. Виберіть діапазон рівнів деталізації (діапазон масштабів), дані яких слід звантажити. Перше поле відповідає найменшому масштабу, друге — найбільшому масштабу ділянок, які буде звантажено. Плитки проміжних масштабів буде звантажено автоматично. &marble; покаже дані щодо кількості плиток (зображень), які доведеться завантажити, і оновлюватиме дані, якщо ви зміните ділянку або діапазон рівнів деталізації.

Діалогове вікно звантаження ділянок &marble; Діалогове вікно звантаження ділянок &marble;

Рівень деталізації, що відповідає поточному масштабу, буде показано на смужці стану у нижній частині вікна програми. Будь ласка, зауважте, що для показу цих даних, можливо, доведеться виконати налаштування Marble: наведіть вказівник миші на смужку стану, клацніть правою кнопкою миші і виберіть пункт контекстного меню Показувати масштаб плиток.

Натисніть кнопку Гаразд, щоб наказати програмі почати звантаження даних ділянки. Поступ звантаження буде показано на панелі поступу &marble; (якщо цю панель було задіяно).

Якщо вам відомі координати меж ділянки на карті, дані якої слід звантажити, ви можете вказати їх: достатньо вибрати пункт Вказати ділянку. Якщо буде вказано координати, програма ігноруватиме параметри ділянки карти, показаної на екрані.

Ви можете продовжувати користуватися &marble; ще до закриття діалогового вікна Звантаження ділянки. Таким чином можна одразу звантажувати дані декількох різних ділянок або декількох різних діапазонів рівнів деталізації. Для того, щоб наказати програмі розпочати звантаження ділянки карти, достатньо натиснути кнопку Застосувати замість кнопки Гаразд.

## Довідка щодо команд

### Меню і клавіатурні скорочення

#### Меню Файл

&Ctrl;O Файл Відкрити...

- Відкриває файл карти.

&Ctrl;N Файл Звантажити карти...

- Показує діалогове вікно Отримати нові матеріали, яке надасть вам змогу звантажити додаткові карти для &marble;, зокрема карти Марса і Венери.

Файл Звантажити ділянку...

- Відкриває діалогове вікно Завантаження ділянки, призначене для звантаження даних карти у різному масштабі для автономного використання. Докладніше про ці дані можна дізнатися з розділу Звантаження ділянок карти.

&Ctrl;S Файл Експортувати карту...

- Експортує знімок карти &marble; до файла зображення.

&Ctrl;P Файл Надрукувати...

- Друкує знімок карти &marble;.

Файл Перегляд друку

- Відкрити вікно з попереднім переглядом надрукованої карти.

Файл Працювати автономно

- Якщо буде позначено цей пункт, &marble; не намагатиметься звантажувати дані карти з мережі Інтернет. Можливості пошуку буде обмежено локальною базою даних. Отримання нових маршрутів стане неможливим.

&Ctrl;Q Файл Вийти

- Завершує роботу &marble;

#### Меню Зміни

&Ctrl;C Зміни Копіювати карту

- Копіює знімок карти &marble; до загального буфера.

Зміни Копіювати координати

- Копіює поточні координати до загального буфера.

#### Меню Перегляд

Перегляд Поточне розташування

- Увімкнути або вимкнути показ сторінки розташування на лівій панелі. Якщо з вашим комп’ютером з’єднано GPS-пристрій, &marble; покаже довготу і широту вашого поточного розташування.

Перегляд Перехрестя

- Увімкнути або вимкнути показ простого перехрестя по центру карти.

F5 Перегляд Показати повторно

- Повторно звантажити поточну видиму частину карти і показати її у вікні програми.

Перегляд Інформаційні панелі

- За допомогою цього підменю ви можете зафіксувати розташування інформаційних панелей і показати або сховати вікна додатків, які ви увімкнули на сторінці Додатки діалогового вікна налаштувань &marble;.

Перегляд Мережеві служби

- За допомогою додатка Вікіпедія ви зможете бачити на карті піктограми статей у Вікіпедії, присвячених певним місцям на Землі. Натискання такої піктограми відкриє вікно переглядача зі відповідною сторінкою сайта. Дані буде отримано за допомогою служби інтернету GeoNames.org. Додаток Фотографії працює у подібному ж режимі і у поточній версії надає вам змогу переглядати фотографії місць, що зберігаються на сайті FlickR.

Перегляд Хмари

- Показати у режимі реального часу рух хмар. Карта руху хмар у реальному режимі часу оновлюється кожні 3 години. Для її побудови використовуються зображення з супутників GOES, METEOSAT, і GMS, звантажені зі сторінки зображень геостаціонарних супутників Університету Данід. Подяки: Hari Nair, проекту Xplanet

Перегляд Атмосфера

- Показати дифузне відбиття атмосфери навколо земної кулі.

Перегляд Керування Сонцем...

- Показує діалогове вікно Керування Сонцем, за допомогою якого ви можете встановити дату і час, швидкість імітації часу, Сонячні тіні і розташувати цента карти за позицією Сонця.

#### Меню Параметри

Параметри Показати пенал

- Перемкнути видимість головного пенала.

Параметри Показати смужку стану

- Перемкнути видимість рядка стану.

F9 Параметри Показати панель навігації

- Перемкнути видимість панелі навігації, розміщеної ліворуч у головному вікні.

&Ctrl;&Shift;F Параметри Повноекранний режим

- Перемикає зображення між звичайним у вікні і зображенням на весь екран. У режимі повноекранного перегляду панель заголовка буде сховано, а поточне вікно програми буде розтягнуто на весь екран.

Параметри Налаштувати настільний глобус &marble;...

- Показати діалогове вікно налаштування &marble;.

#### Меню Довідка

&help.menu.documentation;

## Налаштування &marble;

### Налаштування перегляду

Діалогове вікно налаштування перегляду Діалогове вікно налаштування перегляду

Відстань

- Одиниця, у якій вимірюватимуться висота, довжина і відстань (наприклад кілометр, миля, фут).

Кут

- Визначає спосіб позначення кутів у координатах: типово використовуються позначення градус-мінута-секунда (наприклад 54°30'00" ). Іншим варіантом є показ кутів у вигляді долей градуса (наприклад 54,5°).

Статична картинка

- Визначає якість показу карти, коли користувач нічого не вводить. Зазвичай, при цьому отримується висока якість показу карти, оскільки швидкість не є визначальною.

Графічна система

- Визначає графічну систему, Системну (X11) чи Растрова (програмне відтворення), яку &Qt; використовуватиме для малювання карти. Ви можете спробувати змінити це значення, якщо виникають проблеми з швидкодією, пов’язані з графічними драйверами системи.

Під час анімації

- Визначає якість зображення карти під час руху карти (наприклад перетягування глобуса). Цей параметр рекомендується встановити у значення «низька якість» на повільних машинах, оскільки це забезпечить кращу інтерактивність.

Назви місць

- Різні місця мають неоднакові назви різними мовами. Мітка на карті може показувати назву місця мовою користувача. Як інший варіант, може бути відображено назву офіційною мовою і за допомогою офіційної абетки, що усталена у цьому місці.

Типовий шрифт карти

- Типовий шрифт, який буде використано на карті.

### Налаштування навігації

Діалогове вікно налаштування навігації Діалогове вікно налаштування навігації

Перетягування місця

- Під час перетягування мишею можливі два типи поведінки обробки програмою зображення віртуального глобуса: місце під вказівником миші пересуватиметься разом з вказівником: У результаті, наприклад, північний полюс не залишатиметься вгорі карти, що може призвести до плутанини. Типово Marble завжди розташовує північ згори, що призводить до такої поведінки, коли під час пересування місце під вказівником миші трохи «відокремлюється» від вказівника.

Після запуску

- Типово Marble показуватиме розташування домівки одразу після запуску програми. Як варіант програма може показувати останню активну позицію на час останнього використання програми.

Анімація подорожі до цілі

- Під час пошуку нового місця Marble може або миттєво пересувати вас до нового місця на карті, або показувати уявну подорож картою з попереднього місця до нового.

### Налаштування кешу і проксі-сервера

Діалогове вікно налаштування кешу і параметрів проксі-сервера Діалогове вікно налаштування параметрів кешу і проксі-сервера

Кеш

- У &marble; використано два види кешу, перший з них це фізична пам’ять комп’ютера, що використовується для зберігання даних карти. Збільшення її об’єму прискорює реакцію програми на дії користувача. Другий різновид кешу — це кеш на жорсткому диску, що використовується для звантаження потрібних даних з мережі (наприклад даних з Вікіпедії або даних карт). Зменшіть його розмір, якщо ви бажаєте зекономити місце на жорсткому диску і якщо збільшення навантаження на мережу не є проблемою.

Проксі

- Параметри проксі-сервера вашої локальної мережі. Будь ласка, не заповнюйте їх, якщо ви не користуєтеся проксі-сервером.

### Налаштування маршрутів

Діалогове вікно налаштування маршрутів Діалогове вікно налаштування маршрутів

Додати

- Відкриває вікно, за допомогою якого ви зможете додати новий профіль маршрутів.

Налаштувати

- Відкриває вікно, за допомогою якого ви зможете змінити параметри позначеного профілю маршрутів.

Вилучити

- Вилучає позначений профіль маршрутів.

Пересунути вгору

- Пересуває позначений профіль маршрутів на одну позицію вгору. Профіль, який стояв у списку перед поточним, буде пересунуто на позицію під ним.

Пересунути вниз

- Пересуває позначений профіль маршрутів на одну позицію вниз. Профіль, який стояв у списку після поточного, буде пересунуто на позицію перед ним.

### Налаштування додатків

За допомогою віджета Налаштування додатків можна увімкнути або вимкнути показ панелей інформації, мережевих служб даних та інших додатків, які визначають вигляд &marble;. Пункти увімкнених додатків буде показано у меню Перегляд, звідки ви зможете вмикати або вимикати показ відповідних елементів інтерфейсу програми.

Діалогове вікно налаштування додатків Діалогове вікно налаштування додатків

Увімкнути або вимкнути додаток можна за допомогою поля для позначки, розташованого ліворуч від пункту додатка. У деяких додатках передбачено можливість подальшого налаштування, доступ до якого можна отримати натисканням піктограми з гайковим ключем, розташованої праворуч від пункту додатка.

Додаток аматорського радіомовлення APRS

- Отримує дані за допомогою інтернету, з файла або послідовно з’єднаного пристрою з системи автоматичного звітування про пакунки (Automatic Packet Reporting System). Позицію і стан джерела даних буде позначено на карті, програма автоматично оновлюватиме дані у режимі реального часу.

Компас

- Показує на карті картуш компаса

Перехрестя

- Позначте цей пункт, щоб по центру карти було показано невеличке перехрестя.

Додаток GeoRenderer

- За допомогою цього додатка програма креслить вміст карти (наприклад за даними з файла KML).

Координатна сітка

- Додаток, що показує координатну сітку.

Шкала масштабу

- Цей плаваючий елемент надає можливість бачити масштаб карти.

Навігація

- Показує інструмент керування масштабом і пересуванням за допомогою миші як плаваючий елемент карти.

Перегляд карти

- Це плаваючий елемент з загальним виглядом карти.

Фотографії

- Автоматично звантажує зображення з усього світу відповідно до їх популярності.

Індикатор поступу звантаження

- Додає кругову діаграму поступу звантаження у верхню частину карти.

Додаток зірок

- Додаток, що показує зоряне небо.

Погода

- Звантажує відомості щодо поточної погоди у містах та показує їх на карті.

Статті Вікіпедії

- Автоматично звантажує статті Вікіпедії і показує їх у правій частині карти.

## Запитання і відповіді

На карті немає мого будинку / Навіщо використовувати &marble;, якщо вже є Google Earth?

Метою створення &marble; було написання легкого швидкого навчального географічного переглядача, який було б просто запустити на будь-якій платформі, що підтримується &Qt;. Хоча непогано було б мати карти з високою роздільною здатністю, вони не завжди потрібні звичайному користувачеві у будь-якому з випадків використання програми (так само вам не потрібен повноцінний текстовий процесор, якщо вам просто треба набрати якийсь текст). Також зауважте факт: &marble; є вільним програмним забезпеченням, яке використовує дані, які можна вільно поширювати так само, як це робиться у випадку Вільного Програмного Забезпечення.

Чому &marble; такий швидкий, хоча у мене і немає апаратного прискорення графіки? / Чому &marble; має проблеми з моєю дорогою 3D графічною карткою?

Хоча &marble; показує просторове зображення Землі, ця програма не використовує жодним чином апаратне 3D-прискорення. Перевагою цього є те, що програма виконується з прийнятною швидкістю на будь-якій з платформ та обладнання, що підтримується &Qt;. Але недоліком такого підходу є те, що її робота не є такою, як цього б хотілося, якщо ця програма використовує апаратне прискорення OpenGL. &marble; використовує лише просту двовимірну графіку і тому для роботи цієї програми потрібна графічна картка, яка швидко малює 2D-графіку. Автори програми планують додаткове включення сервера OpenGL у майбутніх версіях.

Чи мені треба буде сплатити гроші за &marble;?

Ні, ніколи. Але автори завжди будуть вдячні за підтримку. &marble; випущено за умов дотримання LGPL, отже, вам не доведеться ніколи платити за цю програму.

Як посприяти розробці?

&marble; — це не просто програма, а частина проекту Вільного Програмного Забезпечення. Через це дуже легко приєднатися до проекту: просто зв’яжіться з авторами за допомогою списку листування kde-edu (kde-edu@kde.org).

## Подяки і ліцензія

&marble;

Авторські права на програму належать &Torsten.Rahn; &Torsten.Rahn.mail;, ©2005-2007

Учасники розробки:

- &Torsten.Rahn; &Torsten.Rahn.mail;

- Inge Wallin inge@lysator.liu.se

Переклад українською: Юрій Чорноіван yurchor@ukr.net

&underFDL; &underLGPL;

## Встановлення

### Як отримати &marble;

&install.intro.documentation;

### Вимоги

Програму &marble; можна знайти на Домашній сторінці &marble;, а також як частину проекту &kde;-Edu

Ви можете знайти список змін у файлі `ChangeLog` пакунка &marble;.

### Збирання і встановлення

&marble; можна зібрати як з підтримкою лише &Qt; 4, так і з можливостями підтримки &kde; 4. Щоб зібрати &marble; з підтримкою лише &Qt; 4 завантажте &marble; зі сховища SVN &kde; у теку ~/marble і виконайте команду: `cmake -DQTONLY=ON ~/marble`, а потім `sudo make install`. Щоб зібрати &marble; з підтримкою &kde; дійте відповідно до інструкцій щодо того, як збирати програми для &kde;, розміщеної на сайті TechBase &kde;.

&documentation.index;